Découvrez les notes du patch 0.11.0  (52) de la nouvelle version d’Habbo Hôtel. Au programme, des modifications d’interface et les amis en ligne. Le patch est déployé depuis cet midi.

Contenu du patch 0.11.0

La Console Habbo :

  • Les amis en ligne sont désormais marqués d’un point vert à côté de leur nom dans la liste d’amis.
  • Dans la liste d’amis, il est maintenant plus facile de cliquer sur les lignes pour visiter le profil de votre ami.

L’inventaire :

  • La fonction  » Mobi par chambre  » causait de gros problèmes à certains Habbos qui possédaient beaucoup de meubles. Cette fonction a été temporairement désactivée et sera réactivée lorsqu’elle sera améliorée.
  • Le temps de chargement de l’inventaire et l’utilisation de la mémoire ont été améliorés.

Les mobis :

  • Les mobis tournent maintenant dans le sens des aiguilles d’une montre, comme dans l’ancien client flash.

Le zoom :

  • Le niveau de zoom initial du client a été réduit. Cela signifie que les utilisateurs peuvent désormais mieux voir une plus grande zone de la pièce lors de leur première connexion et que les niveaux de zoom sont maintenus lors du changement de pièce.
  • Une option expérimentale a été ajoutée pour modifier l’ échelle de l’interface utilisateur. Pour le changer, cliquez sur alt / option et un nombre de 1 à 4 . De cette façon, les icônes et les boîtes seront redimensionnés (cela n’a aucun effet sur le zoom de la pièce).

Alt + 1 pour 50%
Alt + 2 pour 75%
Alt + 3 pour 100% (par défaut)
Alt + 4 pour 200%

Différents bugs :

Le temps de chargement initial du jeu a été amélioré.

Correction d’un problème qui empêchait les utilisateurs d’entrer dans le jeu en raison du grand nombre de mobis dans leur inventaire et leurs salles.

Correction des problèmes de blocage du navigateur

 

La campagne de Noël continue avec l’unique LTD du mois de décembre, le Yak de l’Himalaya . Celui-ci est disponible au catalogue pour le prix de 500 crédits . Attention, ce rare est disponible pour une durée et quantité limitée  !

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De plus, en achetant ce rare, tu recevras un badge exclusif :

Yak de l’Himalaya LTD

 

Que pensez-vous de ce rare ? Faites-nous savoir vos opinions par le biais d’un commentaire et des réactions. N’oubliez pas de rester connecté pour être informé de toute l’actualité d’Habbo Hôtel.

La 7ème équipe des MAW nous propose un aventure riche en énigme et en enquête.  Après avoir assisté au merveilleux mais tragique happy birthdead du patriarche de la famille Thrombey, Harlan et avoir découvert chaque membre de cette famille, il est l’heure de découvrir notre troisième coupable, après Meg Thrombey et Walter Thrombey, qui n’est rien d’autre Linda Drysdale, la fille d’Harlan, suite au vote des enquêteurs et enquêteuses.

Infos sur l’appart :

Propriétaire : RoCarambolesque

Titre de l’appartement : [K.O] – Entré du manoir

Lien : https://www.habbo.fr/room/46185066

Étape 1

Afin de savoir si Walter Thrombey est la coupable, il est impératif d’avoir fait l’introduction et d’avoir obtenu le badge (Soirée d’Anniversaire en famille). Une fois fait, vous devez porter le badge et utiliser le levier entourée en rouge pour accéder au téléporteur conférence que vous devez ensuite emprunter.

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  Comme pour l’introduction, la présentation des personnages, l’enquête sur le premier coupable et l’enquête sur le second munissez-vous de votre calepin et notez les différents indices qui seront donnés grâce aux différentes actions dans chaque salle qui feront parler les personnages de cette riche et triste famille, afin de trouver le coupable!

Étape 2

Pour accéder au jeu, il faut s’assoir sur le fauteuil cabane en rondins entourée en rouge et attendre pour être téléporté dans la zone de jeu.

 

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Étape 3

Vous devez répondre dans un temps imparti à un vrai ou faux de 5 questions et pour cela, il suffit de se mettre dans la zone de dalles colorées de couleur vert quand la réponse vous paraît vraie et à l’inverse se mettre dans la zone de dalles colorées de couleur  rouge quand la réponse vous paraît fausse.  Mais attention, il faut être rapide pour répondre! Les réponses de ce vrai ou faux sont :

  • Linda est mariée à Ransom Drysdale : Faux.
  • Linda travaille pour la maison d’édition d’Harlan : Faux.
  • Linda a le sommeil léger : Vrai.
  • Linda et Harlan avaient leur propre moyen de communication : Vrai.
  • Linda détestait son père : Faux.

copier/coller : Faux-Faux-Vrai-Vrai-Faux

 

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Étape 4

Ensuite, il faut prendre le téléporteur runique encadré en rouge pour continuer de mener l’enquête et savoir si Linda est coupable ou non.

 

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Étape 5

Pour cette étape, en moins de 2 minutes, vous devez marcher sur les dalles fléchés afin de modifier les hôtels miniatures entourés en rouge comme sur l’image

Une fois fait, il faut prendre un café dans la cafetière américaine entourée en bleu.

 

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Étape 6

En moins d’une minute, vous devez prendre le portique noir et vous rendre sur la dalle colorée bleue au minimum 17 fois. 

 

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Étape 7

Et enfin, vous devez prendre le téléporteur Habbo Hôtel encadré en rouge pour accéder à la suite.

 

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Étape 8

Il suffit de cliquer sur le téléporteur runique encadré en rouge pour accéder à la suite.

 

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Étape 9

Sans limite de temps, vous devez ramener les puzzles box sur leur dalle marbre. 

 

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Étape 10

Une fois fait, vous devez cliquer sur le levier entouré en rouge, puis vous rendre devant le coffre dans la zone en bleue et enfin, vous devez prendre le téléporteur Habbo Hôtel encadré en rouge.

 

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Étape 11

Cette fois-ci, dans un temps imparti, vous devez reproduire un des trois modèles présent à gauche, ce qui inclus de choisir le sol mais aussi de déplacer avec les dalles fléchés voire même tourner avec le levier blanc les mobis manquant. À chaque fois que ça soit pour le sol ou pour les mobis, il faut valider avec le levier marron.

  • Pour le modèle chambre, après avoir choisi le sol, il faut remettre à la bonne place en premier le pouf confortable, puis la table de cantine et enfin la coiffeuse.

 

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  • Pour le modèle salon, après avoir choisi le sol, il faut remettre à la bonne place en premier la table studio, puis le meuble à plante et enfin le fauteuil de lecture.

 

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  • Pour le modèle salle de bain, après avoir choisi le sol, il faut remettre à la bonne place en premier la baignoire onyx, puis le mur de chalet et enfin le divan bling.

 

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Étape 12

Une fois fait, vous devez  prendre le téléporteur corde d’escalade encadrée en rouge.

 

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Étape 13

Il faut prendre une fleur dans la fleuristerie ambulante entouré en rouge qui dépasse de la fenêtre.

 

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Étape 14

Cette fois-ci, vous devez marcher uniquement sur les chaises forestières jusqu’au chaises forestières de la dernière ligne entourées en bleu qui soit vous feront avancer, soit recommencer depuis le début ou depuis le milieu de façon aléatoire.

 

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Étape 15

Vous devez faire un choix important maintenant. 

Soit vous prenez le téléporteur conférence pour accéder à une petite surprise soit vous continuez votre enquête.

Attention, il n’est pas possible de revenir en arrière après avoir pris le téléporteur conférence. 

 

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Étape 16

Si vous continuez, vous devez prendre le portique blanc encadré en bleu et éviter les champignons rouges ainsi que de reculer jusqu’à la zone en vert. Mais attention, vous avancez automatiquement.

Enfin vous devez vous assoir sur le banc entouré en rouge à côté d’Igor.

 

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Étape 17

Enfin, vous devez cliquer sur le téléporteur conférence encadré en rouge pour accéder à la suite.

 

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Étape 18

En moins de 2 minutes, vous devez vous assoir sur la chaise entourée en rouge puis cliquer sur le levier entouré en bleu. 

 

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Étape 19

Ensuite, toujours en moins de 2 minutes, vous devez dire **récupère* devant l’argent dans les zones en vert.

 

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Étape 20

Ensuite, une fois l’argent récupéré, il suffit de s’assoir à côté d’Igor sur le canapé entouré en rouge.

 

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Étape 21

Enfin, vous devez cliquer sur le téléporteur conférence encadré en rouge pour accéder à la suite.

 

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Étape 22

Sans limite de temps, vous devez marcher uniquement sur les zones en vertes jusqu’au point rouge. Ensuite, vous devez dire *range les actes de propriété du manoir dans le tiroir* devant le bureau à côté de Linda.

 

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Étape 23

Enfin, vous devez cliquer sur le téléporteur conférence encadré en rouge pour accéder à la suite.

 

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Étape 24

Vous devez dire *allume* devant les bougies et la lumière éteintes dans les zones en bleu, puis cliquer sur le levier entouré en rouge.

 

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Étape 25

Enfin, vous devez cliquer sur le téléporteur runique encadré en rouge pour accéder à la suite.

 

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Étape 26

Vous devez vous rendre sur les chaises entourées en rouge pour accéder à la zone de vote.

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Étape 27

Vous devez marcher sur la dalle lumineuse de la personne que vous pensez coupable.

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Vous recevrez alors un nouveau badge dans votre inventaire.

« J’ai dessiné mon empire immobilier »

PT995

La 7ème équipe des MAW nous propose un aventure riche en énigme et en enquête.  Après avoir assisté au merveilleux mais tragique happy birthdead du patriarche de la famille Thrombey, Harlan et avoir découvert chaque membre de cette famille, il est l’heure de découvrir notre second coupable, après Meg Thrombey, qui n’est rien d’autre Walter Thrombey suite au vote des enquêteurs et enquêteuses.

Infos sur l’appart :

Propriétaire : RoCarambolesque

Titre de l’appartement : [K.O] – Entré du manoir

Lien : https://www.habbo.fr/room/46185066

Étape 1

Afin de savoir si Walter Thrombey est la coupable, il est impératif d’avoir fait l’introduction et d’avoir obtenu le badge (Soirée d’Anniversaire en famille). Une fois fait, vous devez porter le badge et utiliser le levier entourée en rouge pour accéder au téléporteur conférence que vous devez ensuite emprunter.  

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  Comme pour l’introduction, la présentation des personnages, et l’enquête sur le premier coupable munissez-vous de votre calepin et notez les différents indices qui seront donnés grâce aux différentes actions dans chaque salle qui feront parler les personnages de cette riche et triste famille, afin de trouver le coupable!

Étape 2

Pour accéder au jeu, il faut s’assoir sur le fauteuil cabane en rondins entourée en rouge et attendre pour être téléporté dans la zone de jeu.  

 

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Étape 3

Vous devez répondre dans un temps imparti à un vrai ou faux de 5 questions et pour cela, il suffit de se mettre dans la zone de dalles colorées de couleur vert quand la réponse vous paraît vraie et à l’inverse se mettre dans la zone de dalles colorées de couleur  rouge quand la réponse vous paraît fausse.  Mais attention, il faut être rapide pour répondre! Les réponses de ce vrai ou faux sont :

  • Walt est le plus jeune fils de Harlan : Vrai.
  • Walt dirige la maison d’édition Blood Like Wine : Vrai.
  • Walt a des problèmes de jambe: Vrai.
  • La femme de Walt s’appelle Donna : Vrai.
  • Harlan comptait garder Walt comme direction de Blood Like Wine : Faux.

copier/coller : Vrai-Vrai-Vrai-Vrai-Faux  

 

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Étape 4

Ensuite, il faut prendre le téléporteur runique encadré en rouge pour continuer de mener l’enquête et savoir si Walter est coupable ou non.  

 

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Étape 5

Pour cette étape, en moins de 2 minutes, vous devez venir vous assoir sur la chaise area entourée en rouge.   

 

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Étape 6

Puis, toujours dans les 2 minutes, vous devez activer le levier entouré en rouge pour lancer le jeu.  

 

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Étape 7

Ainsi, toujours en moins de 2 minutes, vous devez dire *roman* sur les tapettes à souris dans les zones entourées en bleu et dire *magazine* sur les tapettes à souris dans les zones entourées en jaune.   

 

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Étape 8

Une fois fait, vous devez cliquer sur le levier entouré en rouge.

 

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Étape 9

Et enfin, vous devez prendre le téléporteur conférence encadré en rouge pour accéder à la suite.  

 

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Étape 10

Vous devez piocher aléatoirement dans les barils d’orge encadrés en bleu jusqu’à être téléporter.

 

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Étape 11

Pour cette partie, vous devez cliquer sur les objets entourés en rouge et répondre à la question dans la zone en rouge. Il faut répondre au total à 5 questions différentes sans ordre préétablie.

copier/coller : Raisin / œnologue / 3240 / Italie / Bordeaux.

  • Pour la première question, il faut cliquer sur le bar bobba juice entouré en rouge et dire « raisin » dans la zone encadrée en rouge.

 

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  • Pour la seconde question, il faut cliquer sur la caisse de choux entouré en rouge et dire « œnologue » dans la zone encadrée en rouge.

 

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  • Pour la troisième question, il faut cliquer sur le levier entouré en rouge et dire « 3240 » dans la zone encadrée en rouge.

 

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  • Pour la quatrième question, il faut d’abord cliquer sur le baril entouré en bleu, puis cliquer sur le baril d’oranges entouré en rouge et dire « Italie » dans la zone encadrée en rouge.

 

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  • Pour la dernière question, il faut cliquer sur les consommations entouré en rouge et dire « bordeaux » dans la zone encadrée en rouge.

 

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Étape 12

Ensuite, il suffit de s’assoir à côté de Walter sur le canapé entouré en bleu, puis vous devez cliquer sur la boussole entourée en rouge.  

 

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Étape 13

Ensuite, il suffit de cliquer sur le téléporteur runique encadré en rouge pour accéder à la suite.  

 

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Étape 14

Cette fois-ci, en moins de 2 minutes, vous devez marcher dans l’appartement et utiliser les leviers (voir leurs positions plus bas) uniquement quand Fran entourée en bleu est devant le frigo.  

 

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Étape 15

Une fois la jauge et la balise verte correspondant à celles encadrées en bleu, vous devez prendre une boisson dans les consommations entourées en rouge et enfin prendre le téléporteur runique encadré en rouge pour continuer.  

 

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Étape 16

Une fois dans la chambre d’Harlan, vous devez cliquer sur le levier entouré en rouge pour faire avancer la tasse entourée en bleu jusqu’à la dalle rosace entourée en vert puis prendre le téléporteur conférence encadrée en rouge.  

 

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Étape 17

Cette fois-ci, en moins de 3 minutes, vous devez marcher sur le papier entourée en rouge.  

 

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Étape 18

Toujours en moins de 3 minutes, vous devez dire *utilise la tondeuse* dans le panier bazar entouré en rouge puis mettre la tondeuse sur les champignons qui sont encadrés en bleu.  

 

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Étape 19

Une fois les champignons récoltés, vous devez marcher dans l’herbe longue entourée en rouge et  prendre le téléporteur conférence encadrée en rouge.  

 

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Étape 20

Pour cette étape, vous devez dire *open the door* devant la bibliothèque dans la zone encadrée en rouge, puis utiliser le bouton vert entouré en rouge.  

 

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Étape 21

Enfin, vous devez cliquer sur le téléporteur conférence encadré en rouge pour accéder à la suite.  

 

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Étape 22

Sans limite de temps, vous devez réaliser un parcours rollers sans tomber. Mais attention, vous devez marcher sur la dalle colorée encadrée en vert uniquement quand elle est verte et vous ne devez pas marcher sur les dalles colorées encadrées en rouge. À la fin du parcours, vous devez prendre le portique blanc encadré en orange.  

 

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Étape 23

Ensuite, vous devez dire *voilà tes 20 mille dollars, maintenant ne reviens plus !* devant Igor sur la zone encadrée en bleu, mais pour cela, vous devez aller sur la poubelle entourée en bleu.

 

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Étape 24

Ensuite, il suffit de cliquer sur le téléporteur runique encadré en rouge pour accéder à la suite.  

 

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Étape 25

Vous devez simplement aller devant le réveil dans la zone entourée en rouge.   

 

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Étape 25

Et pour finir, vous devez cliquer sur le téléporteur runique encadré en rouge pour accéder à la suite.  

 

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Étape 26

Vous devez vous rendre sur les chaises entourées en rouge pour accéder à la zone de vote.  

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Étape 27

Vous devez marcher sur la dalle lumineuse de la personne que vous pensez coupable.  

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Vous recevrez alors un nouveau badge dans votre inventaire.

« Maison d’édition de polars noirs »

FRB13

La 7ème équipe des MAW nous propose un aventure riche en énigme et en enquête.  Après avoir assisté au merveilleux mais tragique happy birthdead du patriarche de la famille Thrombey, Harlan et avoir découvert chaque membre de cette famille, il est l’heure de découvrir notre première coupable qui n’est rien d’autre que la petite fille d’Harlan, Meg Thrombey, suite au vote des enquêteurs et enquêteuses.

Infos sur l’appart :

Propriétaire : RoCarambolesque

Titre de l’appartement : [K.O] – Entré du manoir

Lien : https://www.habbo.fr/room/46185066

Étape 1

Afin de savoir si Meg Thrombey est la coupable, il est impératif d’avoir fait l’introduction et d’avoir obtenu le badge (Soirée d’Anniversaire en famille). Une fois fait, vous devez porter le badge et utiliser le levier entourée en rouge pour accéder au téléporteur conférence que vous devez ensuite emprunter.  

 

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Comme pour l’introduction et la présentation des personnages, munissez-vous de votre calepin et notez les différents indices qui seront donnés grâce aux différentes actions dans chaque salle qui feront parler les personnages de cette riche et triste famille, afin de trouver le coupable!

Étape 2

Pour accéder au jeu, il faut s’assoir sur le fauteuil cabane en rondins entourée en rouge et attendre pour être téléporté dans la zone de jeu.   

 

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Étape 3

Vous devez répondre dans un temps imparti à un vrai ou faux de 5 questions et pour cela, il suffit de se mettre dans la zone de dalles colorées de couleur vert quand la réponse vous paraît vraie et à l’inverse se mettre dans la zone de dalles colorées de couleur  rouge quand la réponse vous paraît fausse.  Mais attention, il faut être rapide pour répondre!

Les réponses de ce vrai ou faux sont :

  • Meg est la petite fille de Harlan : Vrai.
  • Meg étudie l’art à l’université : Vrai.
  • Ses frais de scolarité sont payés par son cousin : Faux.
  • Harlan a l’une de ses sculptures dans sa biblio : Vrai
  • Meg peignait un portrait de son grand-père avant qu’il ne décide de leur couper les vive : Vrai.

copier/coller :Vrai-Vrai-Faux-Vrai-Vrai

 

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Étape 4

Ensuite, il faut prendre le téléporteur conférence encadré en rouge pour continuer de mener l’enquête et savoir si Meg est coupable ou non.

 

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Étape 5

Pour cette étape, Harlan vous invite à montrer votre culture littéraire et à répondre, en moins de 2 minutes, à des questions sur chacune des dalles colorées, mais attention, elles changent de place aléatoirement dans le bureau d’Harlan. 

Pour la dalle rose, il faut répondre Carlos Ruiz Zafon.

Pour la dalle bleu, il faut répondre Hercule Poirot.

Pour la dalle jaune, il faut répondre Dan Brown.

Pour la dalle orange, il faut répondre Misery.

copier/coller : Carlos Ruiz Zafon / Hercule Poirot / Dan Brown / Misery

 

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Étape 6

Une fois les dalles vertes, vous devez cliquer sur le levier sur le bureau entouré en rouge.  

 

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Étape 7

Ensuite, il suffit de cliquer sur le téléporte des bois encadré en rouge pour accéder à la suite.  

 

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Étape 8

En moins de 2 minutes 30, vous devez amener Meg sur la dalle verte entourée en vert à l’aide des dalles fléchées, mais attention, des parcelle de bruyère bloqueront le passage en plus des roches enneigés et vous devez passer par le portique noir entouré en bleu pour pouvoir marcher sur les dalles (voir la vidéo).  Vous pouvez cependant déplacer les parcelle de bruyère aléatoirement à l’aide du levier entouré en rouge.  

 

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Étape 9

Ensuite, il suffit de cliquer sur le téléporte Habbo Hôtel encadré en rouge pour accéder à la suite.  

 

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Étape 10

En moins d’une minute, vous devez faire avancer Meg jusqu’au fauteuil devant le bureau entouré en rouge. Pour cela, vous devez marcher sur la même couleur que la dalle colorée devant Meg. Mais attention, les dalles changent de positions (voir les différentes combinaisons en bas). Une fois Meg assise sur le fauteuil, déplacez vous dans la zone de jeu et vous pourrez enfin prendre le téléporteur Habbo Hôtel encadré en rouge pour continuer.

 

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Étape 11

En moins de 2 minutes, vous devez reproduire la sculpture entourée en bleu et prendre un marteau dans la boîte à outils entourée en rouge. Pour reproduire la sculpture, il suffit de s’assoir dans le bon ordre sur les chaises entourées en vert. Il faut nécessairement reproduire 3 sculptures différentes.   

  • Pour la première sculpture, il faut suivre l’ordre indiqué sur l’image.

 

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  • Pour la seconde sculpture, il faut suivre l’ordre indiqué sur l’image.

 

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  • Pour la dernière sculpture, il faut suivre l’ordre indiqué sur l’image.

 

(Cliquez sur l’image pour l’agrandir)

Étape 12

Ensuite, il suffit de cliquer sur le téléporte Habbo Hôtel encadré en rouge pour accéder à la suite.  

 

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Étape 13

Vous devez suivre la dalle bleue, qui apparaît, au moins 7 fois pour pouvoir continuer.

 

Étape 14

Ensuite, il suffit de cliquer sur le téléporte Habbo Hôtel encadré en rouge pour accéder à la suite.  

 

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Étape 15

Vous devez marcher sur les herbes entourées en rouge.  

 

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Une fois fait, vous devez prendre le téléporteur runique encadré en rouge qui apparaîtra.  

 

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Étape 16

Dans un premier temps, vous devez vous assoir sur le coussin blanc entourée en rouge.

 

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Puis ensuite vous devez vous rapprocher des  4 petits gâteaux entourés en bleu.

 

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Une fois les quatre gâteaux récoltés comme entouré en vert, il suffit de dire « les doses sont là ».  

 

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Étape 17

Une fois dans la chambre d’Harlan, vous devez cliquer sur le levier entouré en rouge puis prendre le téléporteur conférence encadrée en rouge.  

 

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Étape 18

Vous devez vous rendre sur les chaises entourées en rouge pour accéder à la zone de vote.  

 

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Étape 20

Vous devez marcher sur la dalle lumineuse de la personne que vous pensez coupable. 

 

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  Vous recevrez alors un nouveau badge dans votre inventaire.

« L’art est ma vocation »

PT967

Les responsables du RPG officiel Arlington nous proposent leur tout nouveau concept : Les Contes d’Arlington.

Plongez, vous et un petit groupe de joueurs, dans une des trois histoires immersives à choix multiples, le tout encadrée par un maître du jeu, dans un bourgade complètement coupée du monde au Nord de l’Angleterre au début XXème siècle, tout les mercredi, vendredi, samedi ou dimanche à partir de 19 heures, 21 heures ou encore 22 heures 30.

Si tu es partant.e et que tu respectes les règles de RP et de background, alors n’attends pas et inscris-toi directement sur leur site et accède à leur appartement principal.

(Cliquez sur l’image pour l’agrandir)

Tu pourras découvrir trois histoires différentes avec à la clef un badge pour chaque contes :

Le premier conte : L’accident du Red Samain Express.

Destiné à ceux qui n’ont jamais joué à Arlington et débute le rôle-play :« Vous êtes confortablement installé dans le Red Samain Express, en direction du Nord de l’Angleterre, quand vous entendez un bruit étrange… Le train s’arrête dans une station inattendue, perdue au milieu de nulle part. Une petite pancarte en bois indique un village: Arlington ».

Le second Conte : Un Réveil Difficile.

« Suite à votre accident, un milicien vient toquer à la porte de votre chambre… Une chance pour vous d’en savoir un peu plus sur ce mystérieux village. » (Suite du premier conte).

Le troisième Conte : Le Fabuleux Trésor du Lac Noir.

Pour les joueurs ayant déjà joué le scénario (L’accident du Red Samain Express) d’introduction:« Lors d’une partie de pêche improvisée avec vos amis au bord du Lac Noir, le légendaire point d’eau d’Arlington, un vieil homme vous aborde. Ce dernier vous vante bon nombre de ses exploits et vous révèle l’existence d’un fabuleux Trésor au fond du Lac. Mythe ou réalité ? Vous et vos amis décidez d’enquêter sur cette étrange histoire ». (Suite du premier et second conte).

La salle pré-construite  Forêt Sombre est disponible dans la boutique pour une durée limitée. Pour cette salle, il faudra dépenser 199 crédits . Le pack se trouve dans le catalogue dans la catégorie « Salles pré-construites ».

 

(Cliquez sur l’image pour l’agrandir)

 

De plus, une fois achetée, vous obtiendrez un badge inédit !

Pack Forêt Sombre

 

Qu’en pensez-vous ? Prévoyez-vous de l’acheter ?

Découvrez les notes du patch 0.10.0  (31) de la nouvelle version d’Habbo Hôtel. Au programme, des modifications d’interface et l’outil de signalement. Le patch est déployé depuis cet midi.

Contenu du patch 0.10.0

Outil de signalement :

  • Il est maintenant possible de rapporter un joueur pour mauvais comportement. Pour ce faire, vous devez vous rendre sur le profil de la personne et utiliser l’icône qui représente un drapeau blanc.
  • Il existe maintenant de nombreuses catégories pour le sujet du signalement.

Redirection :

  • Les Habbos sont désormais redirigés vers le site web après une déconnexion ou un bannissement.

Le Marché :

  • Correction des bugs causés par la désactivation du marché.
  • Amélioration de la bulle d’information lorsqu’une mise en vente d’un article échoue. Il y a maintenant marqué la limite du prix de vente que notre Habbo possède.

Les Duckets :

  • Une bulle d’information est maintenant disponible lorsque nous avons atteint notre limite en Ducket.

Profil Habbo :

  • La fonctionnalité pour refuser une demande d’amigo est maintenant disponible.

Dalle Pile Magique :

  • Elle est maintenant disponible jusqu’au niveau 40.

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